セフィ&ブルガリのリネってる時間(*^-^*)

リネージュ2ゴースティン鯖で遊んでる私の何でもない日記と映画についての日記です。

--年--月--日 (--)

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2009年02月25日 (水)

同盟クエ昇格!&ドムクラへ昇格w

カーディナルもLv80に達してなんだか、息が抜けた感じのセフィリアです。
サブクラスのドレッドノートも78になりメインが全然成長していません><

そこで、シリセイでインクイジターになりちまちまと同盟クエを進めていました。
シリセイソロですが、けっこうサクサク狩れるのでいい感じで階級章がたまっていきます。
(でもゴールデンタイムなど混雑している時間は狩場が空いてないので思うように狩りは出来ません)

休日の朝、以前ならカーディナルでヘル魔方陣へ出かけるトコですが、今回はシリセイでシレノス駐屯地に出かけますw
休日の早朝は空いてていいですね^0^*

おかげ様で

同盟ステップ5


同盟ステップが5に昇格しました♪


同盟ステップ5ログ

NPCワカンのメッセージも盟友になりましたw
これで緑さんの仲間いり?w

さっそく、ビレッジのGKに行き、どこに飛べるのかチェックしてみました。

オークヴィレッジGK




ここ最近、聖の原石が少し値下がりをはじめております。
魔方陣へ全然行ってませんので聖石が貯まりませんw
ギランの露店より4つほど聖の原石を購入しまして、属性マスターで闇の原石に交換。

そして・・・・

闇原石


ひとつ目が成功したので気分よくペタペタ。

しかし・・・2個目、3個目と連続の失敗><。


ここは、1回リスタートしましてラスト1個に期待!


しましたが・・・

闇原石-2


。・゜・(/Д`)・゜・。うわぁぁぁぁん





今月から、友人達と週1回のペースで霊廟に挑戦をしています。
セフィリアのキャラはすでにクエストはクリアーしていますが、ちょうどサブキャラのウォクラがLv76になりましたので、初の霊廟にてハリシャ・アドミニストレーターを倒してきました。

大抵は、諸侯の参拝地にて700匹ほどMOBを倒すと出てきます、ハリシャ・アドミニストレーター。
諸侯の参拝地ですと、PTメンバーが手出しするとクエスト失敗してしまいます^^;

霊廟でも手出しはダメ?かと思いましたら、霊廟でサブクラスクエをするとPTメンバー全員での討伐が大丈夫でした。
また、聞くところによるとクエスト対象者が複数人いても同時に進行出来るようですw

結果、霊廟にて見事 3次クエストを進行!

Lv76になったウォークライヤーが

ドムクラ転職-1

ドムクラ転職


ドームクライヤーになれました(*´∇`)ノ
手伝ってくれた友人に感謝♪





先日、GMコールをしてみました。

GMコール

今まで、ボス討伐時のメンバー表など公式の板に告知をしていたんですが
利用規約、運営方針に触れる場合もある?らしいです。
具体的な事は、やっぱり何も教えてくれません。
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2009年02月23日 (月)

劇場公開&DVD@2月

1月末の公開作品~2月、3月にかけても話題作が目白押しです。
ですが、世間的にも不況の波が押し寄せてきておりすべての作品を見るために劇場へ足を運ぶのはちょっと厳しい感じです><。
厳選に(?)チョイスし見た作品をご紹介します。@2月前半分w

=== 劇場公開 ===
・007/慰めの報酬
・20世紀少年<第2章> 最後の希望
・マンマ・ミーア!

== DVD ===
・20世紀少年<第1章> 終わりの始まり
・ハンティング・パーティーCIAの陰謀ー
・きみにしか聞こえない
・灼熱のポールダンス
・レッドライン
・スルース
・JUNO/ジュノ
・少林少女
・つぐない
・8Mile
・ひぐらしのなく頃に劇場版



007/慰めの報酬

007慰めの報酬

007慰めの報酬

007慰めの報酬


[ストーリー]
愛する人を失ったジェームズ・ボンド(ダニエル・クレイグ)は、彼女を操っていたミスター・ホワイト(イェスパー・クリステンセン)を追及するうち、新たな悪の組織の陰謀を知る。それは謎の組織の非情な男、ドミニク・グリーン(マチュー・アマルリック)が南米のある政府の転覆と同地の天然資源を手にして、世界を支配しようとするものだった。

[解説]
イギリスの諜報部に属するスパイ、ジェームズ・ボンドの諜報活動を描く人気スパイ・アクションのシリーズ第22弾。前作のエンディングから続く本作では、任務と個人的な復讐(ふくしゅう)の間で葛藤(かっとう)するボンドの姿を映し出す。監督は『チョコレート』のマーク・フォースター。ボンド役をダニエル・クレイグが続投し、『潜水服は蝶の夢を見る』のマチュー・アマルリックが悪役で登場する。世界でロケを敢行したスケール倍増のアクションに圧倒される

[感想]
上映開始早々からカーバトル!そして格闘戦、銃撃戦、ボート戦などなど息をつく暇がないほどのアクションシーンが次々とあります。
今回の作品は、前作の007 カジノロワイヤルから1時間後という超続編的な設定です。
劇場へ行く前に、DVDをもう一度見直しておきたかったのですが常に貸出中状態w
前作を見なくても(覚えてなくても)十分楽しめる作品ですが、冒頭付近に出てくるミスターホワイトとか、ラストの局長との会話などやっぱり知っているのと知らないのとでは違ってきます。
前作以上にすごくハラハラドキドキで面白かったです^-^*



20世紀少年<第2章> 最後の希望

20世紀少年第2章

20世紀少年第2章

20世紀少年第2章


[ストーリー]
“血の大みそか”から15年後の2015年。歴史では、2000年の巨大ロボットによる人類滅亡計画は、悪魔のテロリスト、ケンヂとその仲間が行ったものとされ、それを阻止した“ともだち”は救世主と崇められていた。高校生になったケンヂのめいであるカンナ(平愛梨)は、そんな“ともだち”中心の国家に反抗し、問題児とみなされてしまう。

[解説]
人気漫画家・浦沢直樹の大ベストセラー・コミックを、総製作費60億円をかけ、全3部作として実写映画化したサスペンス巨編の第2作。“血の大みそか”から15年が経った2015年を舞台に、秘密基地のメンバーたちと“ともだち”による新たな攻防が展開する。監督は前作に引き続き、『自虐の詩』などの堤幸彦が担当。豊川悦司、常盤貴子らに加え、平愛梨などフレッシュな顔ぶれも加わっている。驚がくの真実が次第に明かされていく第2章から目が離せない。

[感想]
気にはなっていた作品です。
あとでDVDでも紹介しますが、三部作構成と聞いていたので3作まとめてみる予定でしたが・・・・
見てしまいました>w<
中間にあたる第2作でいろいろの各キャラ事が掘り下げて分かっていき、フィナーレの3作目に向かって盛り上がりを見せます。
当然ながら『ともだち』はまだ謎のままですw今回はカンナとオッチョの話が中心です。
しかも『ともだち』がすごいことになってますね^^;
原作は知らないのですが、時間が出来た時にコミックの方も読んでみたいと思います。
20世紀少年、面白いです♪




マンマ・ミーア!

マンマ・ミーア

マンマ・ミーア

マンマ・ミーア


[ストーリー]
エーゲ海に浮かぶギリシャの小島で、シングルマザーの母ドナ(メリル・ストリープ)に育てられたソフィ(アマンダ・セイフライド)。彼女のひそかな願いは、まだ見ぬ父親とバージンロードを歩くこと。結婚式を控え、父親探しをすることに決めたソフィは、内緒でドナの日記を読み、父親の可能性のある昔の恋人3人に招待状を出す。

[解説]
全世界170都市以上で上演され、空前の大ヒットを記録した同名ミュージカルを映画化。ギリシャの小島を舞台に、20歳の花嫁ソフィの結婚式前日から当日までの物語が、伝説のポップグループ、ABBAの大ヒットナンバーに乗せてつづられる。監督は舞台版の演出を手掛けたフィリダ・ロイド。主人公ソフィを「ヴェロニカ・マーズ」のアマンダ・セイフライド、その母を名女優メリル・ストリープが演じる。豪華キャストの素晴らしい歌声に注目

[感想]
大ヒットミュージカルの映画化!もう音楽映画大好きな私は見らずにおれない作品です。
劇団四季で上演してますマンマ・ミーアはS席で11,550円(一般)です。これが映画館ですと1800円ですwミュージカルと映画とではやはり全然違いますがそう年に何回もミュージカルに通えるほどセレブな生活は出来ません;;
作品の方ですが、すごく楽しいです♪、abbaの音楽も最高!
DVDでレンタルされたらもう1回見ますw





DVDは続きを読むからどうぞ

つづきをよむ »

2009年02月19日 (木)

MOMO割り@ポモナ

公式イベント:ぽもなDE あ・け・お・め ―ポモナ開きで今年最初の運試し!

ネクター(桃)のドロップ期間が 2009/1/20(火)~1/27(火)メンテ前まで。

今回の桃イベントも、コピーされたxxxな種がドロップされます。
おかげで桃50個と種1個と交換しなくてもいいのはありがたいですね。


いつもの狩りメンバーで、どこで割ろうかと相談しましたら、アンヘルの滝に決定しましたw

桃割-INアンヘルの滝

マイナスイオンいっぱいで実に気持ちのよい場所ですね^^


今回、挑戦出来ました大きいポモナの種の数は6個です。

ではその6個 + 蒼でGETした小さい種1個 の結果を紹介します^-^*

●1個目 - 不良
大きなポモナ1

●2個目 - 良質
大きなポモナ2

●3個目 - 不良
大きなポモナ3

●4個目 - 不良
大きなポモナ4

●5個目 - 良質
大きなポモナ5

●6個目 - 不良
大きなポモナ6


良質x2 、不良x4 という結果に。。超良質はありませんでした;;




【 おまけ 】

●小さいポモナ - 良質
幼いポモナ-良質

幼いポモナ-ドロップ
2009年02月17日 (火)

アルカナVSダイナスティー@自分用

シリセイもEXP65%超えて、79がなんとなく見えてきました。
サブクラスカーディナルがすでに80に達していますので、Sグレード装備なるものに少し興味を持ち如何なものかと調べてみました。
 
■メジャーアルカナローブ(Sグレード、Lv76~)
 ローブ(上下一体)、サークレット、グローブ、ブーツの4点
 
●セット効果
Wit+1、Int+1、Men-2
魔法攻撃力+17%、移動速度+7%、魔法キャンセル-50%、スタン耐性+50%、重量+5759

------------------------
■ダイナスティローブセット(Sグレード、Lv80~)
チューニック、ホース、サークレット、グローブ、シューズの5点

●セット効果(基本)
Men+1、Int-1
魔法詠唱速度+12%、最大MP+257、闇耐性+6

■ダイナスティローブ-ヒーラー
 職限定:カーディナル、エヴァス セイント、シリエン セイント

●セット効果:Int-2、Men+2、魔法詠唱速度+15%、最大MP+321
ヒール系スキル使用時のHP回復量+20%、魔法キャンセル率-15%、闇耐性+8
 


●封印解除費用
メジャーアルカナローブ 1,305,000
メジャーアルカナサークレット 402,750
メジャーアルカナグローブ 268,500
メジャーアルカナブーツ 268,500
合計 2,244,750コデナ
 
ダイナスティチューニック 5,237,025
ダイナスティホース 3,273,075
ダイナスティサークレット 2,618,475
ダイナスティグローブ 1,745,625
ダイナスティシューズ 1,745,625
合計 14,619,825コデナ


●私見
・アルカナローブの良い所
  魔法攻撃力UP、Int+1でシリ・カデ共にインクイジター状態での火力が上がる。
  移動速度+7で、DCローブ状態と同等
  重量+5759で、消耗品の積載量が増えるはうれしい。次アルティメットではプロ風の仕様が変更になり。スキルデレイ4秒、ルーンストーン消費10個(既存5個)になる。HP増加効果があるのは風とCovのみとなる為ボスレイドなどでは風必須の方向になると思う。そうすると、1Buffで使うルーンストーンの数は40個*9人分=360個となる。1時間で1080個消費する計算になります。
  witが+1されるので、カデで染料Wit+5にすればWit26となり、90%リザが可能になる。
 
・アルカナのいまいちな所
  Wit+1以外に詠唱速度が増加しない為詠唱が遅くなる。
  シリ(マジェ)で見た場合、MP最大値が減る。
 
・ダイナローブの良い所
  Men+でMPの回復速度がやや良い
  ヒーラー特価にすればヒール量が2割増しになる。
  詠唱が+15%とマジェローブと同等になりる
  MP増加量が、マジェローブより多い
  闇耐性が付いている。
 
・ダイナローブのいまいちな所
  封印解除費用が高すぎる・・・
  職特化にしないと効果が微妙・・・
  Witの+修正がない為、カデでは染料で+5まで入れても25まで上がらず、89.6%までしかリザ復旧しない。(したがって約90%リザになる)
  

●私見2
・アルカナとダイナを比較して・・・
  装備時の詠唱速度・・・・Wit+1 VS 15%UP。
   アキュ武器(+15%)、アキュ3(+30%)、BS2(+8%)の場合
    シリセイ(Wit+4)=621@アルカナ/637@ダイナ(649ヒラ特)
    カデ  (Wit+5)=683@アルカナ/703@ダイナ(716ヒラ特)
   速度差は20~30。(マクロメモより計算)
   備考:シリ(マジェ)=649 /カデ(DC)=788
   アルティメットでスキルデレイが1/4に短縮されて、詠唱速度に依存されないようになるらしいです、シリは誤差でいいかもしれませんがカデがDCと比較すると格段に詠唱速度が落ちますね;;
  
 リザによる経験値復旧・・・89.6% vs 90%
   Lv78ぐらいまでなら誤差でいけるかもしれません。だけどLv80オーバーの人に対してはどうだろうか?0.4%・・・Lv80のデスペナが4%だとした場合、90%リザだと3.6%復旧する。89.6%リザだと3.584%復旧する事になる。
   ヘルバウンド魔方陣クラスの狩り場でも1B分の狩り時間に匹敵してしまう。誤差で済むのか済まないのか・・・



■結論
 シリ用装備としてなら次UPを見越してアルカナローブもありだと思う(MAXMP値が減るのでゲイン習得後が望ましい)
 カーディナル装備としてはAローブ(DCorタラム)のが優秀すぎるので交換するメリットが少ない。
 シリ←→カデ間のJCで装備を変更しないでいいようになれば一番うれしいけど今のSローブラインナップだと思う物がない。
 
@要望
 アルカナローブに詠唱+15%OPが付いてくれたら即買換えしますw
2009年02月17日 (火)

サブクラス実力認証@自分用メモ

@概要
 ・サブクラスが規定Lvに達する事で、メインクラスで習得出来るスキル。
 ・サブクラスLv75スキルは共通か職別かのどちらか1つを選択する。
 ・実力認証書はサブクラス状態でギラン、アデン、オーレンなどの
   グランドマスターから取得出来る。
 ・認証スキルはメインクラスになり、象牙の塔のアヴァンギャルドにて
   習得する事が出来る。
 
職別群
 ・ウォリアー  : ウォーロード,グラディエーター,デストロイヤー,タイラント
   バウンティハンター,ウォースミス,バーサーカー,ソウルブレイカーM,
   ソウルブレイカーF
 ・ローグ    : ホークアイ,シルバーレンジャー,ファントムレンジャー,
   アヴァレスタ,トレジャーハンター,プレインウォーカー,アビスウォーカー
 ・ナイト    : パラディン,ダークアベンジャー,テンプルナイト
   シリエンナイト
 ・召還者    : ウォーロック,エレメンタルサモナー,ファントムサモナー
 ・ウィザード  : ソーサラー,ネクロマンサー,スペルシンガー
   スペルハウラー
 ・ヒーラー   : ビショップ,エルダー,シリエンエルダー
 ・エンチャント : プロフィット,ソードシンガー,ブレードダンサー
   ウォークライヤー,オーバーロード,インスペクター
 
▲Lv65/70 共通スキル(重複習得可能)
 ・マイト
 ・シールド
 ・エンパ
 ・マジックディフェンス
 
●Lv75 共通スキル(重複習得可能)
 ・マイト
 ・シールド
 ・エンパ
 ・マジックディフェンス
 ・アキュ
 ・フォーカス
 
●Lv75 職別スキル
 ・ウォリアー  : CP増加 / レジストレイト / 
           トリガーヘイスト(打撃時攻撃速度UP)
 ・ローグ    : 射程増加 / 回避増加 / 
           トリガーフォーカス(打撃時クリティカル確率UP)
 ・ナイト    : HP増加 / クリティカルダメージ減少 /
           トリガーシールド(被撃時物理・魔法防御UP) 
 ・召還者    : HP・MP増加 / 4属性耐性増加 /
           トリガーマイト・アキュ(打撃時攻撃力・詠唱速度UP)
 ・ウィザード  : 魔法抵抗増加 / マナゲイン効果 /
           トリガースチールマナ(打撃時MP吸収)
 ・ヒーラー   : プレイヤー効果 / 聖闇属性耐性増加 /
           トリガーバトルヒール(被撃時HP回復)
 ・エンチャント : MP増加 / マナリカバリー効果 /
           トリガーセレスチャルシールド(被撃時無敵)
2009年02月16日 (月)

ひさしぶりの製作^-^*

同盟先の方が、マジェ耳が欲しいと聞きまして久々に制作をしてみましたw

マジェ耳-制作

やっぱりドワなので鍛冶屋の中の工房エリアですよね?w


お頭に挨拶をしまして、ポチっと作成。




マジェ耳-成功


(*´∇`)b ♪





こっちは、私の1Stキャラのシルレンです。

この前の時のサンタ武器が+7ソウルボウをもらいましたので、それ以降ずっとログインせずにおいていました。
だって・・・・ログインするとメラメラの弓が消えて・・・


サンタ武器-しるびあ


記念SSです。
消滅する前に取りました(笑





最近のメイン狩場?の為に闇槍をGETしました。

セイントスピア-闇90


HB魔方陣PTに参加できた時にお持ち帰りになりました聖の原石3個が倉庫にあります。

まずは1個 属性マスターで 聖原石→闇原石 に交換。

そして貼り付け!

闇石-付与


うひひw 見事成功^-^b


成功したので調子に乗りまして残り2個も交換!!

そして~貼り付け~~~~~

闇石-付与


結果は、失敗1 成功1 の 通産 成功2 失敗1 となかなか良い結果でした。

成功2なので、属性値が+10になりました。

セイントスピア-闇100



しかし、このセイントスピアにオプションが付いてませんのでヘイストを付けたいなと思っています。


数日後のボスレイド参加時に青12石を持参しましたら、見事13石に!!

次の封印解除期間に封印石を買いまして、コデナに交換。コデナでSジョム82個を購入しまして
マモンの鍛冶屋で無事 OP付与致しました。

セイントスピア-OP



PS. 2/13、この槍が闇属性125になってますw
2009年02月13日 (金)

ドレッドノート(DN)Lv78

76になった時点でもう満足気味だったドレットノート(DN)ですが
ちまちまと狩りをしてましたら、どれだけブリがわかりませんがまさかの78になってしまいました^^;

DN-78


78になりましたので街へ帰還しましてスキルを習得してみます。


まずひとつ目に覚えたのはこちら

・アイ オブ スレイヤー

スキル-アイオブスレイヤー

効果は、ビースト、魔法生物、巨人、ドラゴンに対して+50%のダメージ増加の超優良スキル

・・・・なんですが、現在、魔法生物に対してはバグで適用がされてないみたいです。
また、次のアルティメットでは弱体化されるような事を聞きました==;

バグも直さないうちに弱体化・・・NCJクオリティバンザイ


ふたつ目のスキルです。

・マスター オブ コンバット

スキル-マスターオブコンバッ


ファイター系の職がLv78になれば種族に関係なく(カマエルはわからない^^;)覚えれます。
剣、鈍器、槍、二刀、格闘武器を装備した時に攻撃力が増加します。
上昇値は+80です。

マスターオブコンバット後の

こちらがコンバットを覚えた時の78DNのステですw
※Str+4をしています。槍はセイントスピアを装備(していた?と思います^^;)


そしてみっつ目のスキルがこちら

・アースクエイク

スキル-アースクエイク


槍の範囲攻撃スキルなんですが、威力がポワールと比べると格段に違います。
また、スキルSEで土属性を付与する事が出来るようです。
(78スキルなんで+1にするだけでも成功率は・・・・・)

実際にどれだけの威力があるかいつもの図書館で検証です。

Buff

もらったBuffはこんな感じです。


まずはスキルと使わないで、普通に叩いた時のダメージです。

通常攻撃与ダメ


槍中なのでログがすごい勢いで流れていきます><。
そんな中でピックアップしたのがこれで

ノーマルダメージ    510前後
クリティカルダメージ  1526



次にアースクエイクを使用した時です。
(対象MOBが親と子で少し違いますが・・・・あとで気がついた;;)

アースクエイク与ダメ


なんと、1486~1776 ダメージが出ています!
通常の殴り攻撃のクリティカルと同等のダメージです。

ちなみに、30とかちまちまと与えているのは反射ですw


DN面白いんですけど、いい加減メインのシリセイを上げなくてはと思ってたり。。。
もう少しEXPをためて、アルティメットになりましたらスキルSEを伸ばしてみようと計画中です。


スキルSE目標

スタン系スキル
・ショックステップ +5 → +7
・サンダーストーム +3 → +7
 サンダーはMP消費が多いのであんまり使ってない^^;

リスク系スキル
・スリルファイト +3 → +7?
 スリルファイルとは、移動速度-20% 攻撃速度+10%にするスキルで、SEする毎に移動のマイナス値が減っていきますw目標は-5%ぐらいまでにしたいですね^^

マスタリー系スキル
ポールマスタリー 0 → 属性ルートがあればw
ヘビーアーマーマスタリー +1 → これは。。。このままかもw

その他
バトルロアー 0 → 未定

などです。
すでにSEをしている方がいたら、何をどこまでSEするといいよ みたいな助言をお待ちしています^^

2009年02月03日 (火)

80変身@ディヴァインヒーラー

前回の日記の続きです。

夕日を浴びてない?ので変身体も白っぽく見えます^^

見た人はマジェ装備?と言いますww


80変身-デヴァインヒーラー
80変身-デヴァインヒーラー


背中に羽が生えてるせいか、微妙だけど浮いてます^^
(けっしてつま先立ちをしている訳ではありません!)

これはヒーラー系(シリエル/エヴァセイ/カーディナル)のサブクラスが Lv80になりますと覚える事が出来る80変身体です。
名前の通り、ヒーラー系ですw

戦闘力はありませんwww

なので、変身体でソロはムリですw
(まだインクイジターをしてる方が100倍は強い^^;)


デバヒ(ディヴァインヒーラー)で使えますスキルは以下です。


●メジャー ヒール Lv1

デバヒ-スキル

威力は946です。
参考1:エルダLv74 メジャー ヒール Lv10 威力936
参考2:ビショLv74 メジャー ヒール Lv11 威力946

ビショLv74と同じ回復力があるって事ですね^^
 

デバヒ-MH


回復力は1142 


次に

●バトルヒール Lv1

デバヒ-BH

威力は826です。
参考1:シリオラ/オラクルLv35 バトル ヒール Lv15 威力301
参考2:ビショLv74 グレーター バトル ヒール Lv33 威力858


ビショのGBHよりかは威力は落ちますが、それに近い回復値ですね^^


デバヒ-BH回復値


回復力は1002。


●リザレクション Lv1

デバヒ-リザ

追加効果で70%復旧 Wit26で+20% で90%リザが出来ますね^^



●クレンズ Lv1

デバヒ-クレンズ

これはカーディナルLv78が覚える事が出来るものと同じです。

カーディのクレンズ本は10M~20Mぐらいでの露店販売を見ます。
それに、使用するには『アインハザードの聖水』が1個必要です><

変身体のクレンズは、消費アイテムなしでスバラシイですねw



● グループヒール Lv1


デバヒ-GH回復値


SS探しましたが撮り忘れたようですw
回復力は505です。



最後にあるのがスゴイです!

まさに究極w


●サクリフィス ヒーラー Lv1

デバヒ-サクリフィス

発動条件は、自分のMPが残り10%以下であること。


効果はPTメンバーのHP/MPを全快させます。
自分のMPも全快します!

ただし、自己犠牲?なので、自分のHPが・・・・・・


カーディナルの81スキルに
『サブライム セルフ サクリファイス』というのがあります。
現在はパーティー メンバーを無敵状態にするわけですが、次のUPから変身体と同様HP/MPを回復させるようになるみたいです。



そのサクリフィスを使用しますとこうなります^-^


サクリフィス使用



瀕死状態になります>w<。

自分のMPとメンバーのHP/MPは全快しましたねw

あと、追加効果?でトランスフォーム サクリフィスというのを感じたみたいです。


トランスフォーム???


すでに変身しているのにさらに変身???
これってなんぞ??と思いましたが、とりあえずMPは全快しましたので自分を回復せねばw



懸命に自分にメジャーヒールを使用します。


ん?


もう1回 メジャーヒールを使用。


んん???


友達にもヒールをしてもらう。


が・・・・・・・


サクリフィス使用後


こっから全然回復しないwwww


よく見ますと、メンバーのBuffの裏にこんなアイコンが・・・・


サクリフィス使用後


毒のような、デバフのようなアイコンが出来てました・・・・

HPは1/10までしか回復しないようです^^;



このアイコンが消えたあとは普通に回復しました。


で、この究極スキルの再使用時間ですが

サクリフィスデレイ


30分のようです。(使ってから3分ほど経過しましたので)


ちなみに変身体でいられる時間は30分です。
なので、1回の変身でスキル1回使えます。


変身が解除されましたので、再度変身をしようとすると

デバヒ再使用デレイ


デレイが 3:30程あり、変身のデレイは4時間という事になりますね^^;


変身デレイが短ければ、変身したり戻ったり出来ますが、4時間はちょっと長いですね><
2009年02月03日 (火)

祝!Lv80達成!!

こちらも過去記事になりますが、去年の年末にがんばりました。

サブサブクラスのカーディナルが

Lv79-100%


Lv79の100%wwww

まぁこのLv帯になりますと、MOB1匹倒しても0.01%も増えない事があるので100%になる事は多々あります^^;


そして!

そして!!!!


Lv80


ついに念願のLv80達成しましたあぁぁぁ(*´∇`)ワーイ♪

時間が出来た時にヘルバウンド魔方陣に通い詰めただけありました。


狩りも終わり解散になりましたので早速、大神官様に会いにいきました。

そして、頂きますのは こちら。

実力認証


Lv80の実力認証(究極スキル)!


きゅ・・・究極 ∑(=゚ω゚=;)


貰うと選択しますと

実力認証


変身の刻印書を頂きました。

さっそく、象牙の塔にいます、アヴァンギャルドの元へ行きまして

アヴァンギャルド


実力認証を習うと選択。


たくさんあるリストより自分が覚えるスキル(変身)を選びます。
今回はこちらですね^^

スキル-80変身


ディヴァイン ヒーラー



友人がINする時間まで待ってから、80変身スキルを覚えた事を伝えてお披露目をしました^^


●ディヴァイン ヒーラー

80変身-デヴァインヒーラー

80変身-デヴァインヒーラー


使えるスキルなどは次の日記で紹介しま~す。

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